CEDEC2005-「大航海時代Online」インタビュー

CEDEC2005 講師インタビュー 第2回
「大航海時代 Online」における市場環境を見据えた開発

開発者からみた大航海時代Onlineの最初の印象は、
「これはコンシューマゲームの作り方をしてる」というものでした。

とにかく遊んでいても軽いし、メモリも100MBも使っていない状態で、がんばってるなぁ〜って感じです。

そしてCEDECにてまさにその話が出るという事で参加登録しました。

きっと即使える話が沢山きけると思います。