直感に従い4ヵ月で50作を開発――実験が示したゲームの可能性 http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20060410ew000ea情報が大量に流れ出す現在のインターネットご時世にかなり似た開発手法だと思った。 RSSリーダーで大量の情報をゲットして…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。